因為工作關係,我經常受邀參與各家企業的策略會議,也被期待給些建議。有趣的是,這些場合中,最常見的場景並不是缺乏格式、缺乏工具,而是過度包裝的內容掩蓋了策略該解決的核心問題。

不少經理人花了很多力氣製作各式各樣的表單、報告、簡報,看似專業,卻沒有真正回答出一個簡單的問題:「你這份策略,到底是要贏在哪裡?又打算怎麼贏?」

更關鍵的是,策略往往被困在會議室裡,從數字和假設堆疊出來,卻沒真的走進市場、進到第一線,理解顧客怎麼變、競爭者怎麼動、自己的能耐怎麼發展。於是簡報做得再好,策略還是落不了地。

策略的本質,是三個問題的動態平衡

真正好的策略,不是格式整齊,而是有邏輯、有取捨,並能持續在變動中找到最合適的定位。我習慣用三個C來拆解一個策略的核心本質——Customer(顧客)、Competitor(競爭者)、Competence(能耐)。這是策略本身要回答的三個關鍵問題:

1. Customer(顧客):你要服務的是誰?
你這份策略,是為哪一群顧客設計的?為什麼是這群?和你過去熟悉的客戶有什麼不一樣?很多企業策略失敗,不是因為沒能力,而是選錯了對象、打錯了市場。你熟悉的那群老客戶,可能逐漸飽和、轉型,甚至變得不再是成長來源;而你想跨足的新客戶,需求結構與決策流程可能完全不同。你是否真的理解這個新顧客的樣貌?還是只是用過去的經驗去推測?更進一步,這群顧客對你的意義是什麼?是營收主力?還是獲利來源?是能帶來網絡效應的關鍵節點,還是打開其他客群的起點?如果選錯了對象,再好的產品、再有效率的營運,最後都會打在棉花上。

2. Competitor(競爭者):這條路上還有誰?
你選擇這條賽道,那其他競爭者呢?他們是否也看見這個機會?會不會也準備搶進?或者,其實你根本已經進入一個紅海市場,只是還沒察覺。真正重要的問題是:相對於他們,你的勝算在哪裡?策略不是創新就好,還得能打得贏。你不能只看到市場缺口,還要有辦法鞏固你在這個缺口裡的位置。這就是「護城河」的問題。你的策略設計中,是否已經構築出讓對手難以跨越的壁壘?真正的競爭優勢,往往不是來自一開始看見,而是後續能夠守住、拉開的那一點點差距。

3. Competence(能耐):你吃得下這個機會嗎?
看見市場機會,還不代表你吃得下這塊機會。你需要的不只是想法,還包括能夠支撐這個策略的資源與能耐。你真的有足夠的人才、技術、資金嗎?你的流程、文化、組織動能撐得起這場仗嗎?但還有一個關鍵問題:這條路你要靠自己完成,還是必須借力使力,靠外部夥伴一同完成?很多策略失敗,不是看錯機會,而是高估了自身能耐,或低估了整合資源的難度。因此,策略要成功不只是資源盤點,更是資源設計:哪些是我們必須自己掌握?哪些可以找合作夥伴補位?哪些資源短期可以借來、長期必須建立?這些判斷,構成了策略可行性的核心。

這三個C的組合,就是策略的核心結構。當然,真正困難的不是理解這三個面向,而是要讓這三個C,在變動中達成新的平衡。

策略不是靜態而是動態調適
市場會變,顧客的偏好會變,競爭者也會因應你的動作而調整。你今天看到的機會,很可能三個月後就變成紅海;你今天的能力,明年可能就不夠用。

因此,策略從來不是一次性的決定,而是一個動態系統的平衡工程。這三個C會彼此牽動、彼此限制,也彼此創造機會——新的顧客會改變競爭格局,競爭格局會迫使你調整能耐;反過來,你若強化某些能耐,也可能打開新的顧客賽道。
換句話說,策略永遠不是找一個完美答案,而是持續在這三個維度之間校準、調整、再聚焦的過程。

回到核心:Where to Win & How to Win

最後,如果我們要用一句話來總結三C的邏輯,其實就是:你要贏在哪裡(Where to Win)?你要怎麼贏(How to Win)?Customer代表的就是賽道選擇(Where to Win),而Competitor 與 Competence,則對應的是戰法選擇(How to Win),也就是你如何在既有或即將進入的競爭場中找出你的獨到打法。

這才是策略會議真正該問的問題:「我們真的選對了顧客嗎?競爭者有被評估過嗎?我們要吃得下這個策略選擇嗎?」,它絕對不是「我們要不要換個架構來寫簡報?」

下一次你準備參與策略會議時,不妨把簡報放一邊,先靜下來想清楚這三個問題。那才是策略真正的起點。